ناامید کننده‌ترین بازی‌های سال 2019

سال ۲۰۱۹ برای گیمرها و صنعت بازیسازی، سال خوبی بود و شاهد عرضه عناوین خوبی در این سال بودیم. از نسخه بازسازی شده رزیدنت اویل ۲ که بعد از مدت‌ها توانست طرفداران این سری را با عرضه یک عنوان کلاسیک راضی کند، تا “دویل می کرای ۵” (Devil May Cry 5) که این سری اکشن سوم شخص را دوباره احیا کرد. همچنین بد نیست به بازی Outers Worlds Obsidian هم اشاره کنیم که به نوعی یک بازگشت باشکوه به دنیای نقش آفرینی (RPG) را برای ابسیدین (Obsidian) به همراه داشت. از طرف دیگر، امسال نینتندو یکی از سال‌های موفق خود را سپری کرد و بازی‌های مستقل یا ایندی هم در سطح بالایی قرار داشتند و با نوآوری‌های خود نوید آینده‌ای درخشان را برای صنعت بازیسازی دادند.

با این حال، تعداد بازی‌های ناامید کننده هم در سال ۲۰۱۹ کم نبود و عناوین بزرگی را می‌توان مثال زد که اصلاً در حد و اندازه‌های خود و تریلرهایی که از آن‌ها به نمایش درآمده بود، ظاهر نشدند.پیش از این در مطلبی جداگانه به بررسی نامزدهای اصلی کسب عنوان بهترین بازی سال ۲۰۱۹ پرداخته بودیم و امروز قصد داریم شما را با ناامید کننده‌ترین عناوینی که در سال جاری عرضه شدند، آشنا کنیم. البته توجه داشته باشید که ناامید کننده بودن یک بازی لزوماً به معنی بد بودن آن نیست، بلکه همان گونه که اشاره کردیم این بازی‌ها انتظاراتی را که از آن‌ها می‌رفت برآورده نکردند و در برخی موارد یک پسرفت برای سری خود محسوب می‌شوند.

نکته: ترتیب و شماره‌گذاری بازی‌هایی که در ادامه خواهند آمد، بر هیچ مبنای خاصی نبوده و به معنی بدتر یا بهتر بودن آن‌ها نیست.

۱۰ بازی ناامید کننده در سال ۲۰۱۹

۱- ANTHEM

متاکریتیک (پلی استیشن ۴): ۵۴ از ۱۰۰
امتیاز کاربران: ۳٫۴ از ۱۰

ANTHEM

شاید همه گیمرها و منتقدین بر روی این قضیه اتفاق نظر داشته باشند که بازی Anthem ناامید کننده‌ترین بازی سال ۲۰۱۹ بود. این عنوان بزرگ که با هزینه‌های زیاد توسط بایوویر (BioWare) تولید شده و تبلیغات زیادی هم برای آن انجام شده بود، اصلاً آن چیزی نبود که انتظارش را داشتیم. درست است که در نگاه اول همه چیز این بازی خوب به نظر می‌رسد و تمام ویژگی‌های بازی‌های اکشن آنلاین لوت محور را در خود دارد، اما این تنها ظاهر قضیه است و بایوویر نتوانسته این ویژگی‌ها را درست و اصولی در بازی خود پیاده کند.

متأسفانه، آنچه که هواداران به عنوان نسخه نهایی Anthem دریافت کردند، فرسنگ‌ها با چیزی که در تریلرهای اولیه بازی دیده بودند، فاصله داشت و همین مسئله باعث ناامیدی آن‌ها شد. طراحی نامناسب مأموریت‌ها و مراحل، سیستم لوت کردن بسیار بد و بدون جذابیت، عدم پشتیبانی مناسب از بازی پس از عرضه آن و در نهایت وجود باگ‌های متعدد در بازی باعث شد تا Anthem از نظر بسیاری از گیمرها یک عنوان کاملاً ناموفق لقب بگیرد. از طرف دیگر با توجه به اینکه اعضای اصلی تیم طراح بازی در سال ۲۰۱۹ بایوویر را به طور کلی ترک کردند و یا در پروژه های دیگر مشغول به کار شدند، اوضاع برای Anthem هیچ بهبودی پیدا نکرد.

به نظر می‌رسد آنچه که باعث شکست Anthem شد، چرخه معیوب توسعه بازی و عدم مدیریت صحیح پروژه بود. در حالی که از لحاظ فنی این عنوان به مدت ۷ سال در حال توسعه بود، اما تنها ۱۸ ماه قبل از عرضه وارد فاز نهایی شد و در نتیجه بسیاری از کارها با عجله و شتاب جمع شدند. عدم ارتباط صحیح با مخاطبان در طی فرایند ساخت بازی، عدم تصمیم‌گیری مناسب و در نهایت اتکای بیش از حد به نام بایوویر باعث شد تا Anthem به جای اینکه در لیست برترین‌های سال باشد، به عنوان ناامید کننده‌ترین عنوان سال ۲۰۱۹ شناخته شود.

۲- CRACKDOWN 3

متاکریتیک (پی سی): ۵۴ از ۱۰۰
امتیاز کاربران: ۲٫۷ از ۱۰

CRACKDOWN 3

آخرین شماره از سری محبوب Crackdown که طرفداران شماره‌های گذشته را با مبارزات هیجان انگیز و دنیای شلوغ آن به خاطر می‌‎آورند، یکی دیگر از مثال‌هایی است که نشان می‌دهد معیوب بودن چرخه توسعه یک بازی چه بلایی می‌تواند بر سر آن بیاورد. Crackdown 3 اولین بار در سال ۲۰۱۴ معرفی شد و بعد از گذشت یک سال از روند توسعه بازی زیر نظر خالق اصلی آن یعنی دیو جونز (Dave Jones)، مایکروسافت خبر داد که قصد دارد از سیستم محاسبات ابری برای سرعت بخشیدن به رندر تصاویر و فیزیک مدل‌ها استفاده کرده و به این ترتیب یک دنیای عظیم با تخریب‌پذیری واقعی را خلق کند.

البته این رؤیا هیچگاه به واقعیت بدل نشد. Crackdown 3 با مشکلات ریز و درشت فراوان و تأخیرهای پردازشی که ناشی از سیستم محاسبات ابری بودند، عرضه شد و البته بسیاری از توسعه دهنده‌های اصلی خود، مانند Cloudgine، Regeant Games و البته دیو جونز، را هم در جریان ساخت بازی از دست داد. بعد از دست به دست شدن چندباره پروژه بین توسعه‌دهندگان مختلف، در نهایت در حالی که کمتر از یک سال تا عرضه باقی مانده بود، کار تکمیل این بازی به Sumo Digital محول شد. نسخه نهایی Crackdown 3 با وجود اینکه المان‌های اصلی گیم‌پلی سری را حفظ کرده بود، اما عملاً هیچ کار خاصی برای پیشرفت آن انجام نداده بود و حتی از لحاظ گرافیکی و مکانیک‌های به کار رفته در بازی هم گیمرها با یک عنوان تکراری و فاقد نوآوری روبرو شدند. با در نظر گرفتن اینکه اولین شماره از این سری ۱۲ سال قبل عرضه شده بود، به راحتی می‌شد حدس زد که نبود نوآوری و تکراری بودن آن قطعاً باعث شکست پروژه خواهد شد و این اتفاق نیز در نهایت رخ داد.

۳- RAGE 2

متاکریتیک (پلی استیشن ۴): ۶۷ از ۱۰۰
امتیاز کاربران: ۵٫۷ از ۱۰

RAGE 2

در حالی که Rage 2 همه عناصر تشکیل دهنده یک بازی خوب را داشت، اما به هیچ وجه نتوانست نظر منتقدین و گیمرها را جلب کند. موضوع این نیست که Rage 2 بازی بدی است، اتفاقاًً این عنوان لحظات خوبی را برای بازیکنان خلق کرده و به خصوص در زمینه سیستم مبارزات عملکرد قابل قبولی داشته است. اما مشکلی که Rage 2 دارد این است که فاقد نوآوری بوده و به هیچ وجه نتوانسته خود را از بازی‌های مشابه عرضه شده در این سبک، متمایز کند. همچنین با توجه به اینکه Rage 2 حاصل تلاش مشترک دو مورد از بهترین توسعه‌دهندگان بازی، یعنی id Software و Avalanche Studios بود، انتظار بسیار بیشتری از این بازی می‌رفت و همه ما منتظر عرضه یک عنوان متفاوت بودیم.

یکی از بزرگ‌ترین مشکلات Rage 2 این است که داستان و شخصیت‌های آن به هیچ وجه به پختگی لازم نرسیده‌اند و بازیکنان را درگیر خود نمی‌کنند. دنیای بازی هم با وجود وسعت بسیار زیادی که دارد، خصوصیت خاصی ندارد و به نظر می‌رسد در طراحی آن از بازی‌های جهان باز دیگر الهام گرفته شده است (برای مقایسه بد نیست به عناوین شاخصی مانند کرایسیس ۲ یا هاف لایف ۲ اشاره کنیم که جهان بازی در آن‌ها (نیویورک و شهر ۱۷) یکی از مهم‌ترین فاکتورهای موفقیت‌شان بوده و حتی می‌توان این جهان‌ها را یکی از شخصیت‌های اصلی بازی محسوب کرد!). در کنار همه این‌ها، مشکلات ریز و درشت فنی و باگ‌های متعدد را هم به Rage 2 اضافه کنید تا بدانید چرا گیمرها و منتقدین روی خوشی به این عنوان بزرگ نشان نداده‌اند.

۴- WOLFENSTEIN YOUNGBLOOD

متاکریتیک (پلی استیشن ۴): ۶۳ از ۱۰۰
امتیاز کاربران: ۲٫۶ از ۱۰

WOLFENSTEIN YOUNGBLOOD

امروزه کمتر از کسی را می‌توان پیدا کرد که طرفدار بازی‌های اکشن اول شخص باشد و نام ولفنشتاین (Wolfenstein) به گوشش نخورده باشد. آخرین شماره از این سری محبوب با نام Wolfenstein Youngblood امسال به عنوان یک نسخه فرعی مستقل وارد بازار شد اما در بسیاری از زمینه‌ها راه خود را گم کرده بود. شاید بتوان گفت بیشتر مشکلات بازی ناشی از اضافه شدن قابلیت انجام بدون ترتیب مأموریت‌ها بوده است؛ قابلیتی که به منظور خارج کردن گیم‌پلی بازی از روند خطی به Youngblood اضافه شده اما کمکی به جذاب‌تر شدن آن نکرده است. خط داستانی بازی هم نسبت به شماره‌های قبل بسیار ساده و بدون پیچیدگی طراحی شده و به طور خلاصه می‌توان گفت دخترهای دوقلوی B.J. Blazkowicz (شخصیت اصلی شماره‌های قبل) به دنبال آزاد کردن پدر خود از چنگال نازی‌ها هستند.

Wolfenstein Youngblood در ابتدای عرضه خود با مشکلات فنی و باگ‌های زیادی هم دست و پنجه نرم می‌کرد که باعث می‌شد تجربه بازی چندان لذت بخش نباشد. سیستم آنلاین بازی هم ظاهراً در هنگام ایجاد مبارزات و رقابت‌ها هیچ توجهی به رتبه یا مرحله بازیکن‌ها ندارد و از همین رو ممکن است دو بازیکن کاملاً متفاوت (از لحاظ سطح بازی) در یک گروه یا مقابل یکدیگر قرار بگیرند. به علاوه، به نظر می‌رسد سطح دشواری بازی هم با در نظر گرفتن بازی دو نفره طراحی شده و در نتیجه اگر بخواهید به صورت یک نفره بازی را به اتمام برسانید، با مشکل روبرو خواهید بود؛ به خصوص با وجود سیستم چک پویینت بد بازی که بعد از کشته شدن در بازی ممکن است شما را بسیار دورتر از جایی که قرار داشتید، انتقال دهد و مجبور شوید همه راه را دوباره طی کنید.

اما برای اغلب گیمرها، مشکل اصلی Wolfenstein Youngblood همان چیزی است که معمولاً بازی‌های بتزدا (Bethesda) از آن رنج می‌برند: پرداخت درون برنامه‌ای. همانند Fallout 76، این بازی هم از حجم زیادی از پرداخت‌های درون برنامه‌ای استفاده می‌کند و وجود سه واحد پول مختلف در داخل بازی، باعث شده تا سیستم آپگرید کردن بدون پرداخت پول واقعی بسیار سخت شود.

۵- JUMP FORCE

متاکریتیک (پلی استیشن ۴): ۵۶ از ۱۰۰
امتیاز کاربران: ۴٫۱ از ۱۰

JUMP FORCE

Jump Force یک نمونه عالی از بازی‌هایی است که شرکت سازنده پیش از عرضه آن، با تبلیغات و هیاهوی زیاد خود انتظارات را بالا می‌برد و در نهایت نمی‌تواند آن‌ها را برآورده کند. در ظاهر، Jump Force یک بازی با استایل کارتونی است که می‌تواند طرفداران انیمه‌های ژاپنی را عاشق خود کند؛ این بازی با ترکیب عناصر مجوعه‌ای از مانگاهای نام آشنای شونن جامپ (هفته‌نامه مشهور ژاپنی)، مانند Dragon Ball, Bleach, Naruto, One Piece و … سعی کرده تا یک تجربه هیجان انگیز را برای طرفداران این سبک به ارمغان بیاورد.

اما این هیجان تنها در حد حرف باقی می‌ماند و برخلاف آنچه که تبلیغ شده بود، نسخه نهایی بازی از مشکلات زیادی اعم از داستان آبکی، زمان‌های لود یا بارگذاری طولانی، یک دنیای بی‌سروته و پرداخت نشده و کاراکترهای نامتعادل و بالانس نشده، رنج می‌برد و از همین رو تجربه بازی عملاً هیچ جذابیت خاصی ندارد. البته پس از عرضه بازی، به‌روزرسانی‌هایی برای اضافه کردن کاراکترهای بیش‌تر و برطرف کردن مشکل بارگذاری طولانی، منتشر شدند اما همچنان مشکلات زیادی باقی مانده که باعث می‌شوند Jump Force یکی از ناامید کننده‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۹ لقب بگیرد.

۶- GHOST RECON: BREAKPOINT

متاکریتیک (پلی استیشن ۴): ۵۵ از ۱۰۰
امتیاز کاربران: ۲٫۷ از ۱۰

GHOST RECON: BREAKPOINT

قبل از عرضه Ghost Recon: Breakpoint، گفته می‌شد که یوبی‌سافت قصد دارد فرمول به کار گرفته شده در نسخه قبل را بهبود داده و نقشه‌ای بزرگ و مملو از تکنیک‌های جدید برای بقا را پیش روی گیمرها قرار دهد. اما متأسفانه، آنچه که به عنوان نسخه نهایی در اختیارمان قرار گرفت، نه تنها هیچ پیشرفتی نسبت به شماره قبل نداشت، بلکه داستان ناامیدکننده، مشکلات فنی متعدد و مکانیک تکراری و پرایراد بازی باعث شده بود تا با یک بازی به مراتب ضعیف‌تر روبرو باشیم. با این اوضاع خراب در طراحی بازی، حجم بالای پرداخت‌های درون برنامه‌ای هم برای Ghost Recon: Breakpoint در نظر گرفته شده که مانعی بر سر اندک لذت احتمالی آن محسوب می‌شود.

البته Ghost Recon: Breakpoint در کنار همه بدی‌هایی که داشت یک خوبی بزرگ هم داشت! در واقع، این بازی با فروش ضعیف و بسیار ناامید کننده خود تلنگری جدی به یوبی‌سافت زد، به طوری که این کمپانی بازیسازی تمام پروژه خود را به تعویق انداخت تا از کیفیت آن‌ها مطمئن شود. چنین تلنگری برای یوبی‌سافت بسیار ضروری بود چرا که در چند سال گذشته این شرکت عملاً یک سری فرمول‌های امتحان شده را با ظاهری جدید به عنوان بازی‌های جدید خود روانه بازار می‌کرد و هیچگونه نوآوری و خلاقیتی به خرج نمی‌داد.

۷- FAR CRY: NEW DAWN

متاکریتیک (پلی استیشن ۴): ۷۱ از ۱۰۰
امتیاز کاربران: ۳٫۸ از ۱۰

FAR CRY: NEW DAWN

همانند Wolfenstein Youngblood، عنوان فرعی و البته مستقلFar Cry: New Dawn  هم قصد داشت تا نسخه اصلی خود (Far Cry 5) را هر چه بیشتر توسعه داده و کامل‌تر کند. ماجرای فارکرای جدید، ۱۷ سال پس از اتفاقات شماره پنجم روایت می‌شود و انتخاب چنین داستانی به این علت بوده تا سازندگان بتوانند از همان المان‌ها و آبجکت‌های طراحی شده برای فارکرای ۵، در نسخه جدید هم استفاده کرده و زحمتی برای طراحی دوباره آن‌ها نکشند! اما این راه‌کار خلاقانه! (شما بخوانید راحت‌طلبی) در نهایت کار دست استودیوی سازنده و یوبی‌سافت داد و باعث شد گیمرها اصلاً استقبال خوبی از بازی جدید نکنند. در واقع، به جای اینکهFar Cry: New Dawn  شماره پنجم این سری از بازی‌ها را یک گام رو به جلو ببرد، تنها به یک نسخه ارزان قیمت‌تر از آن تبدیل شد!

یوبی‌سافت از فارکرای ۳ به بعد هیچ نوآوری مهمی در این سری ایجاد نکرده وFar Cry: New Dawn  هم از همان فرمول تکراری (یک دنیای بزرگ با یک نقش منفی روانی و …) پیروی می‌کند. البته در این نسخه، قهرمان‌های بازی به جای یک نفر، دو خواهر دوقلو با نام‌هایMickey  وLou  هستند که واقعاً به خاطر چنین خلاقیت بزرگی باید به سازندگان بازی تبریک گفت! در مجموع، Far Cry: New Dawn  به هیچ وجه فروش خوبی را تجربه نکرد و از لحاظ کیفی هم بسیار پایین‌تر از شماره‌های قبلی و حتی Far Cry Primal قرار گرفت.

۸- THE SURGE 2

متاکریتیک (پلی استیشن ۴): ۷۵ از ۱۰۰
امتیاز کاربران: ۷٫۰ از ۱۰

THE SURGE 2

اگر بخواهیم واقع‌بین باشیم، باید اعتراف کنیم کهSurge 2  در تمامی زمینه‌ها از نسخه قبلی خود بهتر است. اما مشکل اینجاست که بازی جدید استودیوی Deck13 به هیچ وجه نتوانسته خود را از زیر سایه بازی‌های اکشن نقش آفرینی بزرگ که الهام بخش آن بوده‌اند، بیرون بکشد. بنابراین با عنوانی روبرو هستیم که فاقد نوآوری بوده و هر بخش از آن ما را به یاد یک بازی دیگر می‌اندازد.

سبک بازی Surge 2 بیشتر شبیه سری بازی‌های دارک سولز است که البته غول آخرهای بزرگ‌تر در کنار سرعت اکشن پایین‌تر، باعث شده تا تجربه به مراتب سخت‌تری باشد. اگر تجربه انجام بازی‌های مطرح این سبک را داشته باشید، حتماً می دانید که قفل کردن بر روی دشمن یکی از اساسی‌ترین مکانیک‌های اینگونه بازی‌ها است. متأسفانه Surge 2 در این مورد به شدت ضعف دارد و مکانیک قفل کردن گیمر را اذیت کرده و به ندرت درست کار می‌کند. البته این تنها مشکل بازی نیست و باگ‌ها و مشکلات فنی را هم باید به آن اضافه کرد. این مشکلات فنی به شدت بر تجربه بازی لطمه زده و بسیاری از اوقات ممکن است پشت یک آبجکت گیر کنید و یا با زدن دکمه پرش در کمال تعجب متوجه شوید که از کار افتاده است!

۹- SHENMUE 3

متاکریتیک (پلی استیشن ۴): ۷۰ از ۱۰۰
امتیاز کاربران: ۸٫۰ از ۱۰

SHENMUE 3

شنمو (Shenmue) یکی از فرنچایزهای کلاسیک و محبوب دنیای بازی‌های ویدیویی است که نسخه‌های اول و دوم آن در ابتدا بر روی کنسول سگا دریم‌کست عرضه شده بود. از آنجا که سگا پس از ناکامی دریم‌کست، از حوزه تولید کنسول بازی کنار کشید، بسیاری فکر می‌کردند کار سری Shenmue هم به پایان رسیده است. اما در نمایشگاه E3 2016 خالق این سری خبر از جمع‌آوری کمک مالی از طریق کیک استارتر برای ساخت نسخه سوم داد؛ خبری که موجی از شادی را در بین گیمرها، به خصوص آن‌هایی که با شماره‌های اول و دوم خاطره داشتند، پدید آورد. پس از تأخیرهای پی در پی، Shenmue 3 در نهایت امسال به صورت انحصاری بر روی فروشگاه اپیک گیمز استور عرضه شد.

نقدهایی که از Shenmue 3 شده تفاوت زیادی با هم دارند. در حالی که طرفداران قدیمی سری تاحدود زیادی از نسخه جدید رضایت داشتند اما گیمرهای جدید اصلاً استقبال خوبی از آن نکردند. دلیل این مسئله هم فقدان نوآوری خاص در بازی است؛ بازی‌ای که با اختلاف ۱۸ ساله از نسخه دوم روانه بازار شده و انتظار می‌رفت پیشرفت‌های بسیار بیشتری داشته باشد. گیم‌پلی بازی همانند بازی‌های قدیمی کند است و دیالوگ‌های طولانی آن برای کسانی که به روند سریع بازی‌های امروزی عادت کرده‌اند، خسته کننده است. در مجموع، Shenmue 3 را می‌توان به چشم یک ماشین زمان نگاه کرد که طرفداران سری را به ۱۸ سال قبل برده و خاطرات خوش آن‌ها را زنده می‌کند، اما اگر به عنوان یک منتقد بی‌طرف و گیمر جدید به آن نگاه کنیم، فاصله بسیار زیادی که با استانداردهای روز صنعت بازی دارد، این بازی را به یک عنوان ناامید کننده تبدیل می‌کند.

۱۰- MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: THE BLACK ORDER

متاکریتیک (پلی استیشن ۴): ۷۳ از ۱۰۰
امتیاز کاربران: ۷٫۲ از ۱۰

MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: THE BLACK ORDER

Ultimate Alliance  یکی از محبوب‌ترین سری بازی‌های ویدیویی است که طرفداران پروپاقرص خود را دارد. معرفی Black Order پس از مدت‌ها باعث شده تا شور و هیجان زیادی بین طرفداران این سری ایجاد شود و این دسته از گیمرها بی‌صبرانه منتظر عرضه بازی بودند. این بازی بالاخره در سال ۲۰۱۹ روانه بازار شد و برای اولین بار به جای اکتیویژن، کمپانی ژاپنی نینتندو وظیفه انتشار بازی را بر عهده داشت. بر همین اساس نیز Black Order به عنوان یک بازی انحصاری برای کنسول سوییچ عرضه شد.

Black Order با وجود پشتوانه هواداری قوی این سری، از مشکلات عدیده‌ای رنج می‌برد که باعث شده از یک عنوان تراز اول و ممتاز فاصله زیادی داشته باشد. یکی از بخش‌های مشکل‌دار بازی، سیستم دوربین آن است که بزرگنمایی‌های بی‌موقع آن باعث می‌شود، گیمر دید خوبی از صحنه مبارزات نداشته باشد و برخی از دشمنان دیده نشوند. علاوه بر این، سیستم اکشن و مبارزات بازی هم مشکلات خاص خود را دارد و ادامه دادن بازی با کاراکترهای اصلی بسیار دشوار شده و به ناچار بازیکن مجبور خواهد شد به سراغ کاراکترهای جدید برود که نسبت به بقیه قدرتمندتر هستند.

علاوه بر همه این مشکلات ریز و درشت، داستان Black Order هم چندان چنگی به دل نمی‌زند و به جای یک داستان خاص و منحصر به فرد، مانند آنچه که در شماره اول دیده بودیم، اتفاقات بازی در یک دنیای جدید و نه چندان جذاب رخ داده و البته هر از گاهی هم اشاراتی به شخصیت‌ها و دنیاهای مارول مانند تانوس (Thanos) و دستکش بی‌نهایت (Infinity Gauntlet) دارد.

ناامید کننده‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۹ را بشناسید

هر روز تعداد زیادی بازی به فروشگاه استیم اضافه می شود و در این بین تعدادی از توسعه دهندگان و ناشران به جای فروش مستقیم بازی خود تصمیم می گیرند تا آن را به صورت رایگان و با پرداخت درون برنامه ای در اختیار گیمرها قرار دهند. البته حتی اگر جزو کسانی باشید که علاقه ای به خرید محتوای درون برنامه ای ندارند، باز هم بازی های رایگان یا به اصطلاح فری تو پلی (free-to-play) می توانند ساعت ها شما را مشغول و درگیر خود کنند.

در گذشته معمولاً وقتی صحبت از یک بازی رایگان به میان می آمد کسی آن را جدی نمی گرفت اما امروزه شاهد انتشار بازی های تراز اول و محبوبی با پرداخت درون برنامه ای هستیم و رایگان بودن یک بازی به هیچ وجه نمی تواند معیار درستی برای قضاوت درباره کیفیت آن باشد. بازی هایی مانند دوتا ۲ (Dota 2) و Paladins جزو محبوب ترین بازی های آنلاین هستند که از سیستم پرداخت درون برنامه ای استفاده می کنند. به علاوه، از آنجا که بیشتر بازی های رایگان به صورت کراس پلتفرم هستند انجام آن ها با دوستان نیز به سادگی امکان پذیر بوده و لذت تجربه بازی را دو چندان می کند.

اگر شما هم علاقه مند شده اید تا بازی رایگان استیم را تجربه کنید در ادامه این مطلب با ما همراه باشید تا نگاهی به برترین عناوین حال حاضر استیم بیندازیم.


۱٫ DESTINY 2 NEW LIGHT


ممکن است بپرسید Destiny 2: New Light کدام نسخه از بازی است و چه تفاوتی با نسخه اصلی و کامل آن دارد؟ در پاسخ باید بگوییم که این نسخه محتوای نسبتاً کمتری داشته و خبری از بسته های الحاقی Destiny 2: Forsaken و Destiny 2: Shadowkeep در آن نیست. اما با این حال هسته اصلی بازی حفظ شده و ساعت ها می تواند شما را سرگرم کند.

در ضمن، از آنجا که اکتیویژن دیگر وظیفه نشر بازی را بر عهده ندارد، نیازی به داشتن اکانت battle.net نخواهید داشت. Destiny 2: New Light یک گزینه مناسب برای کسانی است که می خواهند بدون پرداخت هزینه این عنوان اول شخص آنلاین را تجربه کنند. اما اگر طرفدار پر و پا قرص این سری باشید احتمالا فقدان بسته های الحاقی و محتوای اضافی برایتان آزار دهنده خواهد بود.


۲٫ WARFRAME


توسعه دهندگان وارفریم در زمینه به‌روز نگه داشتن بازی خود، عملکرد بسیار برجسته ای داشته اند. وارفریم به عنوان یک بازی فری تو پلی طبیعتاً از پرداخت درون برنامه ای استفاده می کند، اما این مسئله باعث نشده تا تجربه بازی برای کسانی که هزینه ای پرداخت نمی کنند محدود باشد. بنابراین حتی اگر هیچ خریدی در داخل بازی انجام ندهید، باز هم ساعت ها گیم پلی جذاب پیش روی شماست و به این زودی ها نخواهید توانست از وارفریم دل بکنید.

در مورد سبک بازی باید بگوییم وارفریم یک عنوان اکشن نقش آفرینی است که البته بهترین تجربه آن در حالت همکاری چند نفره محقق می‌شود. ایجاد کلن و یا عضو شدن در کلن های موجود این فرصت را مهیا می کند که با ساخت دوجو که همان پایگاه اصلی کلن است، آپگرید های بیشتری دریافت کنید و همچنین اقدام به مبادله آیتم ها یا رقابت با سایر اعضای کلن کنید. در مجموع وارفریم یکی از بهترین بازی های لوت محور (بر اساس جمع آوری آیتم) رایگان است که تجربه آن می تواند بسیار لذت بخش باشد.


۳٫ GOOGLE EARTH VR


اگر به یک هدست واقعیت مجازی دسترسی دارید، پیشنهاد می کنیم حتماً Google Earth VR را امتحان کنید. با اینکه این برنامه یک گیم و بازی محسوب نمی شود اما تجربه آن بسیار لذت‌بخش و مفرح بوده و کم از یک بازی خوش ساخت ندارد! نقدهایی که برای Google Earth VR در استیم نوشته شده بسیار مثبت هستند و همین مسئله نشان می دهد که گیمرها تا چه حد از گشت و گذار مجازی در خیابان ها و مناطق دیدنی کشورهای مختلف لذت برده اند. تنها کافیست تا هدست واقعیت مجازی را روی سر خود گذاشته و به بازدید از مناطق جذابی مانند تاج محل و با ساختمان امپایر استیت بروید.


۴٫ PATH OF EXILE


اگر از طرفداران بازی های نقش آفرینی کلاسیک و به ویژه سری مشهور دیابلو باشید، حتماً با دیدن Path of Exile متوجه شباهت زیاد این دو عنوان خواهید شد. در واقع، Path of Exile می تواند یک جایگزین بسیار مناسب برای کسانی باشد که قصد تجربه دیابلو را دارند اما نمی خواهند برای این تجربه پولی پرداخت کنند.

Path of Exile هم مانند بسیاری دیگر از بازی های اکشن نقش آفرینی کلاسیک، لوت محور بوده و جمع آوری آیتم در آن حرف اول را می زند و البته هر چه بیشتر در بازی پیشروی کنید، لذت آن هم چند برابر می شود. بازی دارای چند درجه سختی مختلف است که در درجات سختی بالاتر لوت های جذاب‌تری نصیب‌تان شده و حتی می توانید آیتم هایی را که به دست آورده اید با بازیکنان دیگر مبادله کنید. در یک کلام، اگر به نسخه های سه گانه دیابلو دسترسی دارید، احتمالاً Path of Exile هیچ چیز جدیدی برای ارائه کردن به شما نخواهد داشت اما اگر تاکنون سری دیابلو را تجربه نکرده اید، نصب رایگان Path of Exile می تواند اولین گام شما جهت ورود به دنیای اکشن نقش آفرینی کلاسیک باشد.


۵٫ PALADINS


اگر بخواهیم سبک Paladins را به شما معرفی کنیم، بهترین راه این است که بگوییم این بازی شباهت زیادی به عناوین فوق محبوب Team Fortress و اورواچ (Overwatch) دارد. بدون تردید، منبع الهام اصلی سازندگان Paladins، بازی اورواچ بوده است؛ چرا که در جای جای بازی می توانید به شباهت های موجود بین این دو پی ببرید. گیم پلی ساده و اعتیاد آور Paladins بزرگ‌ترین نقطه قوت آن محسوب می شود و با اتکا به همین نقطه قوت توانسته تاکنون نظر بیش از ۲۵ میلیون گیمر استیم را به خود جلب کند.

استفاده از سحر و جادو و انواع اسلحه‌ها، و همچنین امکان شخصی سازی توانایی های کاراکتر، باعث عمق بخشیدن هر چه بیشتر به بازی شده و Paladins در نقطه مقابل این تفکر قرار می گیرد که بازی های پولی همیشه باکیفیت‌تر از عناوین رایگان هستند. در واقع، Paladins یک نمونه استثنایی از بازی‌های رایگانی است که تمام اجزای آن به خوبی در کنار هم قرار گرفته‌اند و تجربه‌ای کامل را برای مخاطب به ارمغان می آورند.


۶٫ DOTA 2


دوتا ۲ نیازی به معرفی کردن ندارد؛ یک بازی آنلاین فوق محبوب در سبک بتل آرنا که توسط کمپانی نام آشنای والو (خالق سری هاف لایف) تولید شده است. دوتا ۲ اغلب با دیگر بازی مشهور این سبک یعنی لیگ افسانه ها (League of Legends) مقایسه می شود که البته هر کدام نسبت به دیگری برتری های خاص خود را دارند. در مجموع صرف نظر از اینکه طرفدار دوتا ۲ هستید یا لیگ افسانه ها، دوتا ۲ یک بازی آنلاین هیجان انگیز است که برای همه گیمرها می تواند جذاب باشد.

دوتا ۲ به صورت رایگان قابل دانلود است و هیچ خبری از بردهای غیرمنصفانه در اثر پرداخت پول و یا در اصطلاح پی تو وین (pay-to-win) نیست. پرداخت درون برنامه ای در بازی وجود دارد و آیتم های مختلفی جهت شخصی سازی و ارتقاء بخش های مختلف قابل خریداری هستند، اما همان طور که اشاره کردیم تأثیر مستقیمی بر گیم پلی بازی نخواهند داشت. اگر تازه کار باشید، در ابتدا به کمی زمان نیاز خواهید داشت تا با همه مکانیک‌های بازی آشنا شوید، اما مطمئن باشید که یاد گرفتن اصول بازی ارزشش را دارد و پس از مدتی می توانید نهایت لذت را از آن ببرید.


۷٫ TEAM FORTRESS 2


بد نیست بدانید، قبل از اینکه بازی اورواچ (Overwatch) عرضه شده و این همه سر و صدا به پا کند، یک بازی شوتر تیمی به نام Team Fortress 2 بازار را قبضه کرده بود. این بازی که یکی دیگر از ساخته های والو است، گرافیک کارتونی زیبایی داشته و از لحاظ ظاهری نیز شباهت زیادی به اورواچ دارد. در ابتدا این بازی به صورت پولی عرضه شده بود اما از سال ۲۰۱۱ به بعد امکان دانلود رایگان آن فراهم شد تا بازیکنان بیشتری جذب این عنوان اکشن شوند.

Team Fortress 2 از طیف گسترده ای از سلاح ها برخوردار بوده و کاراکترهای زیادی هم برای انتخاب کردن وجود دارد. این بازی از جمله عناوینی است که توسعه دهندگان پس از عرضه آن را فراموش نکرده اند و با عرضه به‌روزرسانی های بزرگ همواره جذابیت و هیجان بازی را در سطح بالایی حفظ کرده اند.


۸٫ REALM ROYALE


تا اینجای کار حتماً متوجه شده اید که بیشتر بازی های فری تو پلی یا رایگان، در واقع نسخه محدودتری از نسخه‌های پولی هستند. اما این موضوع در مورد Realm Royale صادق نیست و این بازی که شباهت غیرقابل انکاری به فورتنایت (Fortnite) دارد، از بسیاری جهات توانسته از زیر سایه رقیب قدرتمند خود بیرون بیاید. اولین و مهم‌ترین مورد مشترک بین این دو بازی، سبک بتل رویال و استفاده از موتور بازیسازی آنریل انجین است.

از لحاظ گرافیکی هم Realm Royale شباهت زیادی به فورتنایت دارد که البته با توجه به یکی بودن موتور آن‌ها، مسئله چندان عجبی هم نیست. این طور که به نظر می رسد، سبک طراحی کارتونی با حال و هوای بازی های بتل رویال به خوبی جور درمی‌آید و بیشتر سازندگان سعی می کنند از این سبک گرافیکی در بازی های خود استفاده کنند. اما یکی از مواردی که باعث تمایز Realm Royale از فورتنایت می شود، وجود چند کلاس مختلف برای کاراکترهاست که هر کدام توانایی های مخصوص به خود را دارند. در انتها باید اشاره کنیم که فورتنایت هم به صورت رایگان قابل دانلود است اما برای دریافت آن باید به اپیک گیمز استور مراجعه کنید.


۹٫ A RAVEN MONOLOGUE


همان طور که استیم در صفحه مخصوص این بازی توضیح داده، “A Raven Monologue روایتگر یک داستان کوتاه و صامت در مورد کلاغی است که بلد نیست قار قار کند و یا با ساکنین شهر ارتباط مناسبی برقرار کند.” این بازی عجیب به صورت رایگان در استیم عرضه شده و نقدهایی هم که در مورد آن انجام شده، به شکل غیرمنتظره‌ای مثبت بوده‌اند.

صامت بودن بازی و استفاده از یک طرح گرافیکی ساده باعث شده تا A Raven Monologue برای همه گیمرها از سراسر دنیا به یک اندازه تأثیرگذار و جذاب باشد. با اینکه داستان بازی کمی فلسفی به نظر می رسد، اما باعث نمی شود تا چیزی از لذت A Raven Monologue کاسته شود.

با برترین بازی‌های رایگان استیم در سال ۲۰۱۹ آشنا شوید